Plan du cours

Jour 1

  • Mise en place d'un espace de travail de RV pour le développement
  • Mise en place d'un espace de démonstration de la RV
  • les considérations spécifiques concernant les différents casques et la manière dont ils influencent considérablement la conception de l'expérience
  • les caractéristiques des contrôleurs disponibles et leur influence relative sur la conception
  • installation de logiciels pour le développement de la RV
  • Le monde de la RV : le cube blanc sur le sol
  • considérations relatives à la conception de l'interaction
  • introduction au flux de travail du développement de la RV

Deuxième jour

  • découverte de l'espace de travail Unity
  • exercice : construction d'une expérience entièrement à partir de l'éditeur
  • Construction d'une application autonome Unity
  • Programmation comportementale dans Unity
  • exercice : un système solaire simple (script, géométrie)

Troisième jour

  • importation de modèles 3D dans Unity
  • bases du rendu* (éclairage, textures, shaders)
    • * pas de techniques de rendu avancées couvertes par cette formation
  • tirer parti du magasin d'actifs de Unity
  • Programmation orientée événement dans Unity
  • Entrée des contrôleurs VR
  • exercice : grab planets (interaction avec l'utilisateur dans la RV)

Jour 4

  • Mouvement dans la RV : considérations techniques et de conception (téléportation, translation, dash)
  • exercice : ajouter la fonction de téléportation
  • exercice : passer d'un modèle à l'autre
  • exercice : déposer des points d'intérêt
  • exercice : changer de point d'intérêt

Jour 5 (optionnel)

  • exercice : catalogue de meubles
  • exercice : placer des meubles
  • exercice : changer l'éclairage intérieur
  • exercice : changer l'heure de la journée

Jour 6 (facultatif)

  • Conception et prototypage d'expériences multi-utilisateurs

Pré requis

  • Nécessaire :
    • l'équipement de RV et les postes de travail prêts pour la RV (Windows), ainsi que l'espace au sol pour chaque casque afin de tester confortablement les applications.
 28 Heures

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