Plan du cours

Introduction

Configuration de votre environnement de développement

Fondamentaux de C++ pour les jeux

Personnalisation de l'interface utilisateur Unreal

Créer votre premier projet

Créer des paysages

Bloquer les niveaux

Assembler une scène

Appliquer des matériaux et créer des effets spéciaux

Exportation et importation d'actifs à utiliser dans la conception

Ajout d'effets de post-traitement

Créer un look unique

Le langage de script visuel d'Unreal et l'éditeur Blueprint

Créer des cinématiques

Optimisation des performances

Conditionner votre jeu pour la distribution

Sommaire et conclusion

Pré requis

  • Désir d'apprendre à développer des jeux.
  • Expérience Programming non requise.

Public

  • Développeurs de jeux débutants
 21 Heures

Nombre de participants


Prix ​​par Participant

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