Plan du cours

Introduction

  • Vue d'ensemble des caractéristiques et des avantages de RealityCapture.
  • Comprendre le flux de travail en photogrammétrie

Mise en route

  • Installation de RealityCapture
  • Navigation dans l'interface utilisateur
  • Capture de photos pour la modélisation 3D
  • Préparation des images pour le traitement

Création de modèles 3D avec RealityCapture

  • Importation d'images et de données
  • Alignement et regroupement des images
  • Définition de l'échelle des objets
  • Manipulation des points de contrôle
  • Définition des contraintes de distance

Reconstruction de modèles 3D

  • Configuration des paramètres de reconstruction
  • Utilisation des détails normaux
  • Modification de la mise en page
  • Utilisation des outils de sélection et de filtrage
  • Texturation des modèles 3D

Amélioration et rendu des modèles 3D

  • Simplifier les modèles 3D
  • Utilisation de la reprojection et du déballage manuel
  • Travailler avec des animations
  • Rendu dans RealityCapture
  • Exporter des modèles 3D dans différents formats
  • Téléchargement vers Unreal Engine, Sketchfab ou Cesium ion

Résolution des problèmes

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Expérience de la modélisation 3D

Public

  • Ingénieurs concepteurs
  • Architectes
  • Développeurs de jeux vidéo
 21 Heures

Nombre de participants


Prix ​​par Participant

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